用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
直接命令不会经过审查 Prompt;运行前请先检查来源。
npx skills add https://github.com/wangzai-double-milk/Vibefilming --skill skill-script命令会保持在同一行。复制前请横向滚动并检查完整内容。
想先保存到本地?可下载 SkillsMP 当前能够提供的文件。
当已有已定稿剧本或明确内容大纲,需要设计“怎么拍”时使用;也用于修复主线不清、镜头节拍混乱、资产漏项、空间/道具承接错误。负责产出或局部更新 director_plan,不负责写最终生成 prompt、直接生成素材或做审查放行。
当用户要制作完整影视视频,且任务需要从创意到成片跨多个阶段推进时使用,包括影视剧集、短片、预告片、MV 等。负责整体制作流程的总控、阶段推进、关键节点把关和最终交付收口,适合尚未拆解的完整成片任务。
仅在即将调用图片、视频或音乐生成模型时使用。负责把已定稿的 director_plan、剧本文字和终版参考资产编译成“本次调用”的完整生成要求并做调用前自检;不负责重新规划剧情、补发明资产、调用工具或审查生成结果。
正在显示 SKILL.md
基于 SOC 职业分类
| name | skill-script |
| description | 当用户需要创作、改编、审查或定稿可拍剧本文本时使用,包括灵感成稿、小说改编、剧情梳理、人物设计、逐字台词、旁白和去 AI 味。负责把故事内容打磨到能进入拍摄设计的文本状态。 |
局部剧本规则不编号。只有后续编导、提示编译、审查都会反复引用的硬伤,才使用跨阶段故障标签。
| 红线(出现即停) | 正解 |
|---|---|
| 剧本只在对话里,没有落盘文件 | 先落成稳定剧本文件,再进入编导 |
| 现成稿未审就直接开拍 | 先走结构 / 情感 / 对话 / 合规四轮审查 |
| 主要角色没有人物小传、稳定外貌特征或记忆点,只是大众脸,或靠令人不适的缺陷做记忆点 | 先补人物小传五件套;主要角色至少 2 个记忆点,且至少 1 个来自脸型 / 五官 / 体型 / 姿态;记忆点要上镜、舒服、可信 |
| 开场前几秒无冲突、悬念或反差 | 回剧情构思重做钩子 |
| 台词是概述,不是逐字可说的话 | 每句写清谁说、说什么、什么语气 |
| 需要讲故事却没有旁白 / 画外音策略 | 除非用户明确纯视觉,否则判断并逐字写出声音叙事 |
| 剧本越界写镜头、版式、动效 | 被听见的归剧本;只能被看见的归编导 |
| 台词公文腔、网文 AI 腔、人物说话都一样 | 去 AI 味,改成口语、潜台词和人物差异 |
| 合规任意一条踩线 | 无条件改到安全表达 |
核心信念:观众记住的是人和情绪,不是画面。剧本没立住,后面分镜再美、视频再清晰,也只是几个漂亮但无关的镜头拼在一起。剧本是整部片的地基。
六个阶段(按顺序走,每个阶段做完再进下一个):
| 阶段 | 名称 | 核心产出 |
|---|---|---|
| 一 | 人设定义 | 每个主要角色一张立体的人物小传 |
| 二 | 剧情构思 | 一条有爽点、有三幕节奏的剧情大纲 |
| 三 | 剧本生成 | 分场景的完整剧本(动作 + 逐字台词 + 钩子) |
| 四 | 多轮审查 | 结构 / 情感 / 对话 / 合规四轮过审 |
| 五 | 去 AI 味 | 把机械腔改成像人写的 |
| 六 | 交付 | 输出可被后续编导、分镜、拍摄或生成流程消费的剧本文件 |
创作型任务默认由 agent 根据用户原始目标自主推进,不为例行阶段切换反复询问“是否继续”。只有缺少会显著改变成片方向、且无法从需求或项目文件推断的关键创意决策时,才向用户提一个具体问题。
剧本和编导各管一摊,写之前先认清边界。 剧本负责声音叙事和人物事件: 人物小传、剧情、逐字对白、旁白 / 画外音、口播标语、口播行动号召、人物动作与情绪、关键道具、风格大方向。 这些是"被说出来、被听到、发生了什么、人怎么了"。
怎么把这些拍成画面是编导的事:
镜头景别、机位、运镜、转场、UI / 界面长什么样、画面上印什么字、版式动效、片名 / logo 落版卡、人名牌样式,都归 director_plan。
剧本不替编导写死。
辨认口诀:能被"念出来 / 听见"的归剧本,只能被"看见"的归编导。 同一句标语,演员或旁白说出来,写进台词 / 旁白。 它作为文字卡印在画面上,就是画面文字,归编导设计版式。 宣传片里产品可以进剧本,但方式是"他念出了那句标语""屏幕上出现了产品界面"这种事件和声音。 字体、界面具体样子、屏幕上逐字显示什么,留给编导。 剧本里混进大段"画面文字内容 + 版式 + 出现动效",就是越界。
最致命的误区:用户给了一份排版工整、分集分镜头、甚至带拍摄指南的剧本,于是判定"剧本已完整"直接开拍。"文件存在"≠"剧本过关"——现成稿同样可能开场不抓人、三幕节奏垮、反转生硬、台词全是概述或网文 AI 腔、合规踩线。所以无论谁写的剧本:
零散场景之所以散,往往是因为先想画面、没先想人。动笔写剧情前,先为每个主要角色立一张"人物小传",让他有来历、有软肋、有想要的东西。
这几条后面会直接喂给角色三视图,越具体越不容易漂:优先写稳定可见特征(体型、服装、发型、肤色、明显痕迹、常用道具),不要只写抽象身份标签。 主要角色不能是可替换的大众脸:至少 2 个记忆点,其中至少 1 个必须来自脸型 / 五官 / 体型 / 姿态这类主体特征。角色要么明显更有上镜吸引力,要么体型、站姿、气质反差足够强;眼镜、耳钉、帽子只能辅助,不能单独承担辨识度。不要靠一脸麻子、大片病态皮损、恐怖疤痕、畸形五官这类令人不适的缺陷制造记忆点,除非剧情明确需要且用户同意。
完美的人最无聊,缺陷、反差、口头禅才让人可信、好区分。
表面目标和深层渴望/内心恐惧之间的矛盾,就是这个人物所有戏的发动机。哪怕几十秒的短片,主角也该有一点点变化。
拿到的常常只是一句灵感("小情侣吵架和好""外卖员发现初恋是千金")。把它撑成一条有递进、有因果、有情绪起伏的主线,而不是几个并列场景。
节奏感原则:大约每隔一小段就要有一个小转折或情绪点,不要平铺直叙一条线走到底;情绪曲线要有起伏,至少安排几个能让观众共情的点(泪点 / 暖点 / 爽点)。
无论是短剧、科幻宣传片、广告、概念短片还是品牌片,前三秒都要抓住观众;区别只在于抓人的方式。短剧可以靠冲突和爽点,科幻可以靠尺度奇观和未知威胁,广告可以靠痛点和反差,温情片可以靠情绪刺点。下面这些是可选燃料,不是固定公式。
| 类别 | 可用元素 |
|---|---|
| 励志奋斗 | 低谷开局、破釜沉舟、逆袭高潮、绝地反击、天赋觉醒、坚持不懈、自我突破、卧薪尝胆、逆境成长 |
| 真善美 | 善有善报、助人助己、回馈社会、正义伸张、信守承诺、知错能改、守护弱小、舍己为人、宽容大度 |
| 情感 | 爱情圆满、家人团聚、双向奔赴、破镜重圆、师徒情深、知遇之恩、跨越鸿沟、感恩回报 |
| 爽感 | 打脸羞辱、身份反转、极限翻盘、众人见证、扮猪吃虎、英雄救美、真相大白、贵人相助、化敌为友、自我救赎、甜蜜互动 |
| 科幻/奇观 | 宏大尺度、未知信号、宇宙威胁、文明遗迹、倒计时、第一眼奇观、科学发现、神秘召唤、人类命运转折 |
| 悬疑/惊悚 | 异常细节、危险逼近、身份错位、不可解释的声音、突然静默、反常画面、被窥视感、真相只露一角 |
短剧/网感内容的常见组合公式(需要这种调性时才用,其他题材不要硬套):
⚠️ 爽点/酷点是服务人物、主题和主线的调料,不是目的。挑能自然长在这个题材里的,别为了爽硬塞、别同一个点反复用,否则会变成悬浮的套路堆砌。
本阶段产出:一段几百字的纯叙事大纲 + 一句话标注"本片用了哪几个爽点、靠什么完成情绪释放"。
剧本最终是要喂给分镜和视频模型的,抽象的概述喂不动模型。把大纲拆成若干场景,每个场景都要写到"看着文字就能脑补出整段戏"的程度。
每个场景写清这几样:
剧本初稿写完不是终点,是审查的起点。 和图像、视频一样,剧本也必须由你自己当审稿人审过、改到通过,才能进入后续制作流程。 绝不允许写完一稿直接拿去拍。 没审过的剧本会把错误放大到分镜和视频阶段,返工成本翻倍。 所以这一阶段是不可跳过的强制关卡:每一轮带不同维度过一遍,不过关就改,改完再审,直到通过。
结论怎么给:每一轮先给一句明确的通过 / 不通过,再逐条列问题和修改建议——不要只丢一堆分数让人猜结论。结构、情感、对话三轮明显不行就回去重写对应部分;合规任意一条踩线,无条件改。
台词是后面唯一会被逐字喂进视频模型的内容,对话不过关,前面立的人物、攒的情绪全会塌。逐句过一遍,盯这些:
模型写的剧本常有一股机械味,台词假、叙述板。定稿前过一遍,把它改得像人写的。
| AI 味特征 | 改成 |
|---|---|
| "首先…其次…最后…" | "先说…另外…还有…" |
| "随着…的发展…" | 直接切入 |
| "综上所述…""因此…" | "说白了…""所以啊…" |
| "此外…" | "还有""对了" |
| 句子长度全都差不多 | 长短句穿插,短句出节奏、长句铺情绪 |
| 表达过于完美工整 | 加"真的""老实说""讲道理"等口语 |
| 网文腔:"不由得、顿时、心中暗道、嘴角勾起一抹" | 删掉,改成看得见的动作或听得见的台词 |
具体手法:
收尾自检:通篇有没有"首先/其次"?句子是不是一个长度?关键情绪有没有用具体场景演而不是说?读起来像不像机器人(大声读一遍最准)?
剧本定稿后,必须把剧本正文落盘成一个文件存进项目工作目录。
文件名稳定可读,例如 script.md。
内容包含人物小传、分场景剧情、逐字台词 / 旁白。
剧本文件只负责把人、事、情绪、动作、对白 / 旁白、关键道具、风格方向写扎实。
不要在剧本里硬编码下一步必须调用哪个技能。
后续由当前任务场景判断进入编导转译、广告拍摄、电商素材、短剧分镜、普通视频生成或其他制作流程。
⚠️ 落盘是 story 阶段算不算完成的硬性条件,不是"顺手存一下"的可选项。 剧本只活在对话上下文里、没写成文件,就等于没交付。 长任务上下文会被压缩;会话结束后,后续编导、配音、审查全都无据可查。 只在项目状态备注里写一句"剧本完成"之类的摘要,不算落盘。 剧本正文没写成文件前,story 阶段不得标记完成、不得进入下一阶段。 中途发现目录里没有对应文件,立刻补落盘再往下走。
交付时最重要的两样东西:① 每个角色稳定具体的外貌特征(后续视觉制作靠它锁定角色一致性);② 逐字台词/旁白(后续音画生成或配音靠它保持声音叙事准确)。这两样写得够具体,后续制作才不会糊掉。
如果输入是一段小说原文而非一句灵感,在上面流程基础上额外注意: