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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

godot-modernize-input

星标3
分支1
更新时间2026年6月18日 15:48

在 Godot 4.x 项目中处理输入并需要现代化模式时使用。 从硬编码的按键检测生成 Input Map 配置,设置手柄震动(Godot 4.x 功能), 实现移动端陀螺仪/加速度计输入,创建不同游戏状态的上下文敏感输入处理, 并添加输入缓冲以提升游戏响应性。将旧的 InputEvent 模式转换为 现代 Godot 4.x 最佳实践。

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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