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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

godot-setup-animationtree

星标3
分支1
更新时间2026年6月18日 15:48

用于设置 AnimationTree 节点的状态机驱动动画, 创建 AnimationNodeStateMachine 图形,配置 BlendSpace2D/3D 进行运动混合,实现状态过渡条件, 或创建动画混合树进行复杂的动画混合。 支持玩家角色动画、NPC 和复杂动画系统。

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
readonly