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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

godot-setup-audio-buses

星标3
分支1
更新时间2026年6月18日 15:48

用于在 Godot 中配置音频总线层级结构,设置 AudioStreamPlayer 对象池以提升性能,实现 3D 空间音频,添加混响和均衡器等音频效果链, 或创建音乐交叉淡入淡出系统。提供完整的音频架构模式, 适用于具有多个音频类别和动态混音的游戏。

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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