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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

godot-sync-camera-positions

星标3
分支1
更新时间2026年6月18日 15:48

用于 Godot 中背景图层或元素在运行时跟随摄像机,但在编辑器中显示错误位置的情况。 检测摄像机跟随模式,并将编辑器位置同步为典型的运行时状态。 使编辑器预览准确显示玩家在游戏中看到的画面。

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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