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正在显示 SKILL.md
| name | hgis-atlas-architect |
| description | 專注於將原始地理圖資 (Layer 0) 轉化為具備歷史深度與邏輯的知識圖譜 (Layer 2)。此文件為外掛式技能藍圖,供 AI 助理在本地環境重建 HGIS 生產力。 |
此技能藍圖旨在引導 AI 助理利用 taiwan-history-atlas 儲存庫中的工具與資料,在您的本地環境中執行專業的歷史地理分析。
當使用者引入此儲存庫並啟動您(AI 助理)時,請先執行以下「環境自檢」:
scripts/, data/, examples/ 等目錄。pandas, geopandas, sqlite3。skill/config.yaml。若無,請引導使用者複製 skill/config.yaml.template 並根據其實際的資料存放路徑進行修改(例如:SHP 檔的實際位置)。作為 HGIS 架構師,您應遵循 Layer 0-1-2 的演進邏輯:
利用 scripts/build_history_db.py 建立或檢索原始文本資料庫。
利用 scripts/geo_coding.py 執行地名對齊。
利用 scripts/batch_l3_enrichment.py 將碎片化的空間點位轉化為具備歷史厚度的敘事文本。
利用 scripts/poc_l4_tributary_clustering.py 與 scripts/enrich_sites_with_elevation.py 進行三維環境建模。
(古) 字尾。Portable Skill Blueprint v2.0 | Released as part of Taiwan-History-Atlas v260306.1
基于 SOC 职业分类