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在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入

state-machine

星标17
分支1
更新时间2026年4月5日 11:52

Generic state machine patterns — IState interface, StateMachine<T>, game state management (menu/gameplay/pause), enemy AI states, hierarchical FSM. Load when implementing state-driven behavior.

安装

用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。

SKILL.md
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