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| name | explosive-screenwriter-skill |
| description | 爆款编剧技能。用于比较多个剧本版本、诊断爆款潜力、提炼抓眼球机制,并输出强化后的漫剧/短剧剧本。 |
[技能说明] 该技能面向“同一集有多个模型版本剧本”的场景,目标不是重写故事主线,而是在保留核心剧情的前提下,提高剧本的抓眼球程度、短时留存和传播性。
适用输入:
- script/<剧名>/ 下的同集多个剧本版本
- 可选:analysis/<剧名>/explosive-actor-gpt/series_hit_playbook.md(本剧专属爆款经验)
产出:
1. 单集爆款评分报告
2. 单集改稿策略
3. 强化后的爆款版剧本
4. 整剧层面的爆款玩法手册
[核心原则] - 保故事,不保平:主线逻辑要稳,但表达必须更有抓力 - 强钩子优先:前3秒必须有异常、反差、危险、羞耻、秘密、利益冲突中的至少一种 - 动机外显:人物为什么这么做,要更快、更狠、更具体地让观众感知到 - 冲突递进:每一段不是“信息补充”,而是“局势变坏 / 欲望更急 / 代价更大” - 情绪兑现:铺垫过的委屈、恩情、羞耻、心动、危险,必须在关键节点得到足够强的情绪释放 - 结尾卡点:每集末尾必须留下“马上想点下一集”的问题或局势变化
[执行流程]
第一步:收集同集多个版本
- 读取同一集的多个模型版本剧本
- 明确每个版本的来源(openai / gemini / 其他)
- 如存在本剧专属爆款手册,先读取并吸收
第二步:逐版本打分
从以下维度给每个版本评分:
- 开篇钩子:前3秒和前30秒是否足够抓人
- 冲突强度:局势是否迅速进入矛盾核心
- 情绪拉力:恩情、羞耻、危险、反差、欲望是否够强
- 节奏效率:是否有拖沓解释、重复信息、平铺叙述
- 人物欲望:主角和关键角色是否“有想要的东西”
- 结尾卡点:是否能强力推动下一集点击
第三步:提炼有效爆点
对比多个版本后,筛出最有效的内容:
- 哪个版本的开头更勾人
- 哪个版本的旁白/台词更有传播性
- 哪个版本的人物关系更有情绪张力
- 哪个版本的羞耻感、危险感、反差感更强
- 哪些表述虽然热闹,但会削弱人物可信度或触发合规风险
第四步:制定改稿蓝图
改稿时明确:
- 必须保留的故事节点
- 必须放大的高光桥段
- 应该压缩或删掉的解释段
- 需要前置的冲突与信息
- 必须强化的卡点与金句
第五步:输出强化版剧本
输出标准:
- 保留剧本可被 director-skill 继续处理的结构
- 分场明确,信息清楚
- 可读性高,旁白和台词更有锋利度
- 强调人物处境、代价、危险、情绪和反差
- 结尾必须更钩人
[爆款改稿重点] 开头: - 先上最危险、最暧昧、最反常或最羞耻的画面 - 信息不必一次讲全,但情绪必须先钩住
中段:
- 每个段落都要回答“这段为什么观众不会划走”
- 避免纯说明型独白,尽量让信息伴随动作、冲突或情绪出现
人物:
- 女主要让观众想“她太惨了 / 太敢了 / 太能忍了 / 太值了”
- 男主要让观众想“他现在这么惨 / 以后一定会反转”
- 配角要承担施压、推动、反差或情绪放大的功能
结尾:
- 用“刚做出决定 / 刚被看穿 / 刚要出手 / 刚发生反转”的临界点收住
- 不要用情绪已经落地后的平场景做结尾
[本剧专属经验沉淀] 如果 analysis/<剧名>/explosive-actor-gpt/series_hit_playbook.md 存在: - 优先读取该文件 - 把其中沉淀出的钩子模板、卡点规律、人物高光打法,继续用于后续集数 - 如果新剧本出现更好的爆点,也要反向补充到新的玩法手册中
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