| name | seedance-2-5-prompt-director |
| description | 为 Seedance 2.5 编写、诊断和重写可直接投喂的视频提示词,覆盖文生视频、图生视频、多图片视频音频参考、最长 30 秒叙事、多轮延长、指定时间段编辑、运镜与视角编辑、绿幕合成、白模渲染、声音与口型同步。用户提到 Seedance 2.5、即梦视频、@图片、@视频、@音频、长视频延长、局部编辑、白模参考、绿幕背景,或要求优化 Seedance 提示词时使用。普通跨模型写实短视频优先使用 realistic-video-prompting。 |
Seedance 2.5 提示词导演
把模糊创意转换为具有任务边界、素材职责、叙事节拍、连续性和验收条件的导演执行单。让输出能够直接复制到 Seedance 2.5,同时把解释和时长理由留在提示词外。
工作原则
- 先识别任务,再选择模板。
- 优先直接产出可用初稿。仅在缺少目标素材、编辑对象或关键创作方向会显著改变结果时,询问一个简短问题。
- 用户说“直接出”“快速生成”或“不用问”时,合理补全缺失信息并立即交付。
- 给每份参考素材分配明确职责,不让模型自行猜测素材用途。
- 把角色、服装、道具、空间、动作方向、光线和声音写成可检查的连续状态。
- 把抽象审美词翻译为镜头、光线、材质、动作和声音现象。
- 不保证生成效果。没有实际成片或用户确认时,把结果视为可执行但尚未实测的提示词。
- 把产品能力数据视为发布快照。用户询问当前开放范围、额度或平台状态时,读取
references/capabilities-and-routing.md,并说明可能发生变化。
选择工作模式
快速模式
在用户要求直接输出时使用。推断合理的时长、画幅、镜头和声音,只交付一句创作判断、完整提示词和少量可调旋钮。
导演模式
默认使用。先用一句话确认任务模式、叙事结构和素材分工,再交付完整提示词。不要展开长篇理论。
诊断模式
在用户提供已有提示词并要求优化时使用。先指出最影响结果的三至七个问题,再输出独立完整的重写版本。不要只给修改建议。
识别任务类型
- 从零生成:只有文字创意,没有源图片或视频。
- 图生视频:提供首帧或角色图片,要求从该画面开始运动。
- 多参考生成:同时使用多个图片、视频、音频或白模。
- 延长视频:从已有视频最后一帧继续生成。
- 定向编辑:只修改指定时间、人物、动作、背景、天气、运镜或声音。
- 绿幕合成:保留前景主体,替换环境并补齐光影、接触和风力反馈。
- 白模渲染:保留白模的空间、构图、机位和轨迹,使用其他参考补充材质与光照。
- 声音任务:根据音频驱动口型、节拍、表演或环境声。
按任务读取参考文件
只读取当前任务需要的文件,避免一次加载全部资料。
- 从零生成:读取
references/prompt-schemas.md。需要写实感时,再读取 references/realism-camera-audio.md。
- 图生视频:读取
references/prompt-schemas.md 和 references/continuity-and-editing.md。
- 多参考或白模:读取
references/multimodal-binding.md 和 references/prompt-schemas.md。
- 延长、局部编辑、运镜编辑或绿幕:读取
references/continuity-and-editing.md 和 references/prompt-schemas.md。
- 对白、音乐或口型:读取
references/realism-camera-audio.md 和 references/prompt-schemas.md。
- 需要参考完整成品格式时,读取
references/examples.md。
- 询问产品能力、输入上限或适用任务时,读取
references/capabilities-and-routing.md。
- 每次交付前读取并执行
references/validation-checklist.md。
收集与推断输入
优先从用户文字、附件名称和已标注的 @图片1、@视频1、@音频1 中提取信息。
至少确定:
- 任务类型。
- 目标时长和画幅。
- 主体、场景和核心事件。
- 参考素材及其职责。
- 成片情绪或用途。
用户没有指定时长时,按内容复杂度推断:
- 6 至 10 秒:一个视觉钩子,一次核心动作,一个收束。
- 10 至 15 秒:三至五个连续动作节拍。
- 16 至 30 秒:建立、推进、变化、结果、收束五段结构。
- 超过 30 秒:拆成多个生成段,并为每段保留状态台账和下一段接口。
不要为了填满时长重复动作。让每个时间段增加新的故事信息。
生成提示词
按以下顺序组织,省略与当前任务无关的部分:
- 任务和成片规格。
- 主体与一致性锁。
- 场景与物理条件。
- 参考素材职责与冲突优先级。
- 按秒时间轴。
- 摄影设备、景别、运镜、对焦和曝光。
- 对白、音乐、环境声和空间变化。
- 首帧锁、延长状态或编辑保留项。
- 物理连续性和负面约束。
- 一句成片目标。
每个时间段至少写清主体动作、镜头观察、环境反馈和声音变化。为强动作或强冲击需求,把决定性全身动作放进前一秒,并制造明确的镜头空间距离变化。为生活记录类内容,每个镜头最多放入一个合理的非完美事件。
处理多参考素材
逐项写明每份素材负责什么,也写明它不负责什么。出现冲突时,主动声明优先级。不要凭空增加用户没有提供的素材编号。
多人场景要分别锁定每个角色的面部、发型、服装、体态、声音、道具和初始站位。要求角色通过可见动作改变站位,不允许瞬移或身份互换。
处理图生视频与延长
图生视频要把源图片设为唯一首帧,锁定身份、服装、场景、光线、构图、机位高度和开场姿态。让动作从首帧已有姿态自然启动。
延长任务要先建立结尾状态台账,再写下一段。承接人物位置、朝向、未完成动作、道具归属、镜头趋势、光线和最后一个声音。不要重演上一段已经完成的动作。
处理定向编辑
始终写清五项:编辑范围、唯一修改项、必须保留项、前后过渡、验收标准。把保留项写得与修改项同样具体。指定全片其他部分保持不变。
交付格式
按以下顺序输出:
创作判断:一句话说明任务类型、时长策略和主要素材分工。
可复制提示词:提供一个独立完整的代码块,只包含可执行指令。
可调旋钮:列出三至五个最有价值的调整项。用户只要提示词时省略。
诊断模式先增加一个简短问题清单或表格,再输出完整提示词。多个提示词必须各自独立完整,不能让后一个依赖前一个的省略内容。
把时长理由、假设和风险说明放在代码块外。不要在提示词中加入“时长理由”“设计说明”或评价性旁白。