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آخر تحديث١٠ يوليو ٢٠٢٦ في ١٣:٤٥

アニメ映像(動画)を作る作画工芸スキル——日本アニメ作画の「運動法則層」を担う 専門知識モジュール。タメ・ツメ、緩急、メリハリ、間、コマ打ち(1/2/3コマ)、 動勢、慣性、フォロースルー、予備動作、残像・効果線、シルエット、質量感、 レイアウトを扱い、絵コンテ・アニマティック・キャラ芝居・カット尺・アクションの ビート・i2v ショット prompt の作成・推敲・レビューに使う。画風層 (director-anime-quality-boost)が扱わない運動の設計を補う。触发词:アニメ、 作画、絵コンテ、タメツメ、コマ打ち、间、动画分镜、动画12原理、运动法则、 动作节奏、sakuga、e-konte。UI/フロントエンドのモーションには使わない。

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