Skip to main content

threejs-materials

Choose, configure, and optimize Three.js mesh materials: basic, Lambert, Phong, Standard, Physical, toon, points, lines, and shader-backed surfaces; PBR maps, transparency, environment reflections, cloning, and disposal. Use when styling meshes, tuning PBR, fixing transparency or material sharing bugs, or reducing material cost. Triggers on: Three.js material, MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, PBR, roughness, metalness, transparency, environment map, mesh surface, material clone.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
akillness/jeo-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٩ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٨:٣٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٤
التفرعات
٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.