Skip to main content

managing-metal-cpp-lifetimes

ALWAYS use when writing or porting Metal object lifetime management code in metal-cpp — including crashes on release, use-after-free, memory leaks, autorelease pool placement, NS::TransferPtr vs NS::RetainPtr ownership, bridge casts at ARC/metal-cpp boundaries, or any question about when and how Metal objects are retained, released, or destroyed.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
apple/game-porting-toolkit
آخر نشاط في المصدر
٧ يونيو ٢٠٢٦ في ١٣:٥٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٥٠
التفرعات
١٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.