Skip to main content

ebitengineer

Engineering architecture and best practices for building 2D games in Go using Ebitengine (v2). Covers modular game architecture, scene state machines, virtual resolution scaling, delta-time physics, zero-allocation draw loops, Kage shaders, and WebAssembly audio synchronization. Activate when designing, building, optimizing, or debugging 2D games in Go, implementing game systems with Ebitengine, or compiling games to WebAssembly.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
danicat/skills
آخر نشاط في المصدر
٢٣ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٣:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٦
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.