Skip to main content

unity-editor-tooling

Unity Editor tooling, build automation, and asset pipeline customization. PROACTIVELY activate for: (1) writing custom Editor scripts, (2) custom inspectors and PropertyDrawer attributes, (3) EditorWindow creation, (4) ScriptedImporter for custom asset types, (5) build pipeline scripting (BuildPipeline.BuildPlayer, IBuildPostprocessor), (6) platform-switching automation, (7) CI/CD for Unity (GameCI, GitHub Actions, Unity Build Automation), (8) Assembly Definition (.asmdef) organization, (9) preprocessor symbols and platform defines, (10) Editor-only code with #if UNITY_EDITOR. Provides: custom inspector templates, EditorWindow examples, build script patterns, GameCI setup, .asmdef best practices, and CI YAML for Unity builds.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
deathrashed/agents
آخر نشاط في المصدر
١٧ مايو ٢٠٢٦ في ٠٧:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.