Skip to main content

gpui-entity

Entity management and state handling in GPUI. Use when working with entities, managing component state, coordinating between components, handling async operations with state updates, or implementing reactive patterns. Entities provide safe concurrent access to application state.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
feigeCode/navop
آخر نشاط في المصدر
١٢ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٥:٣٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٨٧
التفرعات
٦١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.