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gpui-entity

Entity management and state handling in GPUI. Use when working with entities, managing component state, coordinating between components, handling async operations with state updates, or implementing reactive patterns. Entities provide safe concurrent access to application state.

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Informations de source

Dépôt
feigeCode/navop
Dernière activité de la source
12 juillet 2026 à 05:37
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
487
Forks
61

Options d'installation

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