Skip to main content

معلومات المصدر

المستودع
ffsshhttiikk/opencode-agents-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٨ فبراير ٢٠٢٦ في ٢٢:٥٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.

عرض SKILL.md

SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط
name
native-apps
description
Native mobile app development
license
MIT
compatibility
opencode
metadata
{"audience":"mobile-developers","category":"mobile-development"}
## What I do - Build platform-specific mobile applications - Develop with Swift/iOS, Kotlin/Android, or cross-platform native tools - Access all native platform APIs and capabilities - Optimize for platform-specific performance - Follow platform design guidelines and conventions - Implement native UI components - Handle device-specific features ## When to use me Use me when: - Maximum app performance is required - Deep integration with platform features needed - Complex animations or graphics processing -AR/VR applications - Games and graphically intensive apps - Apps requiring latest OS features - Projects with platform-specific requirements ## Key Concepts ### Native vs Cross-Platform | Aspect | Native | Cross-Platform | |--------|--------|----------------| | Performance | Optimal | Good (overhead) | | Platform APIs | Full access | Limited/wrapped | | Development speed | Slower | Faster | | Code sharing | None | High | | UI consistency | Platform-native | Custom/framework | ### Native Development Paths **iOS Native:** - Language: Swift, Objective-C - UI: SwiftUI, UIKit - IDE: Xcode **Android Native:** - Language: Kotlin, Java - UI: Jetpack Compose, XML - IDE: Android Studio ### When to Choose Native - Performance-critical applications - Full hardware access required - Long-term, flagship products - Teams with platform expertise - Complex platform integrations
عرض على GitHub