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ソース情報

リポジトリ
ffsshhttiikk/opencode-agents-skills
ソースの最終更新活動
2026年2月28日 22:52
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
3
フォーク
2

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
native-apps
description
Native mobile app development
license
MIT
compatibility
opencode
metadata
{"audience":"mobile-developers","category":"mobile-development"}
## What I do - Build platform-specific mobile applications - Develop with Swift/iOS, Kotlin/Android, or cross-platform native tools - Access all native platform APIs and capabilities - Optimize for platform-specific performance - Follow platform design guidelines and conventions - Implement native UI components - Handle device-specific features ## When to use me Use me when: - Maximum app performance is required - Deep integration with platform features needed - Complex animations or graphics processing -AR/VR applications - Games and graphically intensive apps - Apps requiring latest OS features - Projects with platform-specific requirements ## Key Concepts ### Native vs Cross-Platform | Aspect | Native | Cross-Platform | |--------|--------|----------------| | Performance | Optimal | Good (overhead) | | Platform APIs | Full access | Limited/wrapped | | Development speed | Slower | Faster | | Code sharing | None | High | | UI consistency | Platform-native | Custom/framework | ### Native Development Paths **iOS Native:** - Language: Swift, Objective-C - UI: SwiftUI, UIKit - IDE: Xcode **Android Native:** - Language: Kotlin, Java - UI: Jetpack Compose, XML - IDE: Android Studio ### When to Choose Native - Performance-critical applications - Full hardware access required - Long-term, flagship products - Teams with platform expertise - Complex platform integrations
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