Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

webgpu-impl-render-usecases

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٠٠:٤١

Use when building WebGPU render workloads: PBR materials, full-screen passes, post-processing, or screen-space effects. Prevents the unnecessary-vertex-buffer mistake for full-screen passes and WebGL clip-space assumptions. Covers PBR material setup, the full-screen oversized-triangle trick, post-processing, and screen-space effects like SSAO and SSR. Keywords: render use case, PBR, physically based rendering, full-screen quad, full-screen triangle, post-processing, screen-space effects, SSAO, SSR, how do I render PBR materials, full screen pass.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
4 ملفات
SKILL.md
readonly