Skip to main content

open3d-cpp

Discover and use the Open3D C++ API correctly. Use when writing, reviewing, debugging, or porting C++ code against Open3D — point clouds, triangle meshes, RGB-D images, registration/ICP, odometry, SLAM/SLAC, reconstruction, ray casting, voxel block grids, nearest-neighbor search, geometry IO, GUI and rendering — or when linking Open3D from a CMake project. Covers the tensor API (open3d::core, open3d::t::geometry, open3d::t::io, open3d::t::pipelines; CPU/CUDA/SYCL) versus the legacy Eigen API (open3d::geometry, open3d::io, open3d::pipelines), and the Filament stack (open3d::visualization::gui, ::rendering, O3DVisualizer) versus the legacy OpenGL Visualizer. Key phrases: open3d c++ api, core::Tensor, t::geometry::PointCloud, FromLegacy, ToLegacy, Open3DScene, MaterialRecord, find_package Open3D, Open3D::Open3D, open3d-devel, which open3d header.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
isl-org/Open3D
آخر نشاط في المصدر
٧ سبتمبر ٢٠٢٦ في ٠٤:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٣٬٩٤٢
التفرعات
٢٬٦١٨

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.