Skip to main content

open3d-python

Discover and use the Open3D Python API correctly. Use when writing, reviewing, debugging, or porting Python code that imports open3d — point clouds, triangle meshes, RGB-D images, registration/ICP, odometry, SLAM/SLAC, reconstruction, ray casting, voxel block grids, nearest-neighbor search, mesh/point-cloud IO, GUI and rendering. Covers the tensor API (open3d.core, open3d.t.geometry, open3d.t.io, open3d.t.pipelines; CPU/CUDA/SYCL) versus the legacy Eigen API (open3d.geometry, open3d.io, open3d.pipelines), and the Filament visualization stack (open3d.visualization.gui, open3d.visualization.rendering, draw, O3DVisualizer) versus legacy draw_geometries/Visualizer. Key phrases: open3d python api, o3d.t.geometry, core.Tensor, from_legacy, to_legacy, multi_scale_icp, RaycastingScene, VoxelBlockGrid, O3DVisualizer, open3d stubs, which open3d API should I use.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
isl-org/Open3D
آخر نشاط في المصدر
٧ سبتمبر ٢٠٢٦ في ٠٤:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٣٬٩٤٢
التفرعات
٢٬٦١٨

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.