Skip to main content

primitives-dsl

Universal game architecture DSL with six primitives (LOOP, TILEGRID, CONTROLBLOCK, POOL, EVENT, DISPATCHER). Use when: (1) designing portable game/sim loops, (2) translating between architectures (68K ↔ Cell ↔ CUDA ↔ ECS), (3) explaining engine structure to AI agents, (4) refactoring chaos into explicit state + flow. Invocation produces: Primitive Map, Dataflow Sketch, Worked Example, Portability Notes.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
javimosch/open-claw-skills
آخر نشاط في المصدر
٦ يونيو ٢٠٢٦ في ١٩:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.