Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

hytale-ecs

النجوم١١
التفرعات٠
آخر تحديث١٤ فبراير ٢٠٢٦ في ١٠:٤٩

Core Hytale ECS (Entity Component System) architecture and patterns for plugin development. Covers Store, EntityStore, ChunkStore, Holder, Ref, Components, Systems (EntityTickingSystem, TickingSystem, DelayedEntitySystem, RefChangeSystem), Queries, SystemGroups, CommandBuffer, block components, and plugin registration. Use when creating components, systems, queries, or working with entity/block data. Triggers - ECS, entity component system, Store, EntityStore, ChunkStore, Holder, Ref, Component, System, Query, CommandBuffer, SystemGroup, ArchetypeChunk, ComponentType, registerComponent, registerSystem, block component, block tick, RefChangeSystem, EntityTickingSystem, TickingSystem, DelayedEntitySystem.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly