Skip to main content

hytale-world-gen

Documents Hytale's procedural world generation systems for plugin development. Covers the Java API (Zones, Biomes, Caves) and the data-driven node/JSON system (Density, Curves, Patterns, Material Providers, Props, Scanners, Positions, Assignments, Vector Providers, Block Masks). Use when creating custom zones, biomes, caves, terrain, world generation features, density fields, asset packs, or working with the Hytale Node Editor. Triggers - world gen, world generation, zone, biome, cave, ZonePatternGenerator, BiomePatternGenerator, CaveGenerator, CaveType, Zone, CustomBiome, TileBiome, ZoneDiscoveryConfig, ZoneGeneratorResult, CaveBiomeMaskFlags, terrain, procedural generation, border transition, biome mask, density, noise, simplex, curves, patterns, material provider, props, prefab, scanner, positions, assignments, vector provider, block mask, asset pack, HytaleGenerator, node editor.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
JBurlison/Hytale-Mod-Agent
آخر نشاط في المصدر
٨ مارس ٢٠٢٦ في ١٤:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٣
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.