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hytale-world-gen

Documents Hytale's procedural world generation systems for plugin development. Covers the Java API (Zones, Biomes, Caves) and the data-driven node/JSON system (Density, Curves, Patterns, Material Providers, Props, Scanners, Positions, Assignments, Vector Providers, Block Masks). Use when creating custom zones, biomes, caves, terrain, world generation features, density fields, asset packs, or working with the Hytale Node Editor. Triggers - world gen, world generation, zone, biome, cave, ZonePatternGenerator, BiomePatternGenerator, CaveGenerator, CaveType, Zone, CustomBiome, TileBiome, ZoneDiscoveryConfig, ZoneGeneratorResult, CaveBiomeMaskFlags, terrain, procedural generation, border transition, biome mask, density, noise, simplex, curves, patterns, material provider, props, prefab, scanner, positions, assignments, vector provider, block mask, asset pack, HytaleGenerator, node editor.

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Informations de source

Dépôt
JBurlison/Hytale-Mod-Agent
Dernière activité de la source
8 mars 2026 à 14:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
13
Forks
0

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