Skip to main content

blender-item-asset

Meshy 등에서 받은 GLB/FBX를 Blender로 가져와 게임용 아이템 애셋으로 만든다 — 기존 애셋과 비교해 스케일 결정·적용, 원점 바닥 중심, Meshy emissive 제거, 텍스처 512² 축소, client/public/models/ 로 GLB export, 128×128 아이콘 렌더, 원화 배치, pc5090으로 산출물 복사, pc5090의 doc/assets/items.md 또는 props.md에 유래 기록까지. "이 glb 임포트해서 스케일 맞춰줘", "아이템 애셋 추가", "아이콘 렌더링해줘" 같은 요청에 사용한다.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Julian-adv/OpenMMO
آخر نشاط في المصدر
١٧ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٥:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الكورية
النجوم
١٬٧١١
التفرعات
٢٣٩

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.