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blender-item-asset

Meshy 등에서 받은 GLB/FBX를 Blender로 가져와 게임용 아이템 애셋으로 만든다 — 기존 애셋과 비교해 스케일 결정·적용, 원점 바닥 중심, Meshy emissive 제거, 텍스처 512² 축소, client/public/models/ 로 GLB export, 128×128 아이콘 렌더, 원화 배치, pc5090으로 산출물 복사, pc5090의 doc/assets/items.md 또는 props.md에 유래 기록까지. "이 glb 임포트해서 스케일 맞춰줘", "아이템 애셋 추가", "아이콘 렌더링해줘" 같은 요청에 사용한다.

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来源信息

仓库
Julian-adv/OpenMMO
最近来源活动
2026年8月17日 15:32
检测到的 SKILL.md 语言
韩语
星标
1,711
分支
239

安装方式

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