Skip to main content

godot-characterbody-2d

Implements CharacterBody2D locomotion: move_and_slide, coyote_time, jump_buffer, variable jump height, 8-way/tank top-down, one-way platforms, and wall cling. Use when the user wants player, NPC, or enemy 2D movement feel. Trigger: is_on_floor, get_slide_collision, floor_snap_length. Not for RigidBody2D simulation or Area2D/RayCast2D query work (godot-2d-physics). Never multiply velocity by delta before move_and_slide, and never treat CharacterBody3D here.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Kayforkind/skill-slice
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٠:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.