Skip to main content

map-blockout

Procedurally design an AAA-style open-world FPS map blockout (roads, POIs, fields, forests/treelines, railway/bridges) from a landscape, validate it through gated checks, and materialize it into engine geometry. Use when the user asks to block out or lay out an open-world/FPS map, place roads/POIs/forests/railways procedurally, or turn a blockout plan into splines, paint layers, foliage, and actors.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
kevinpbuckley/VibeUE
آخر نشاط في المصدر
٢٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠١:٥١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٦٠٢
التفرعات
١٣٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.