animation-state-machine
Design state machines for hierarchical animation control
معلومات المصدر
- المستودع
- LgrappaG/Workflows-Agents
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٩ مارس ٢٠٢٦ في ٢١:٥٦
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ٢
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.
عرض SKILL.md
SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط- name
- animation-state-machine
- description
- Design state machines for hierarchical animation control
- risk
- medium
- source
- workspace
- date_added
- 2026-03-21
- usage
- Behavior control, state transitions, complex animation logic
- avoid
- State conflicts, transition errors, infinite loops
- mandates
- Validate state hierarchy, test transitions, handle edge cases
- response
- Design state structure, implement transitions, test logic
# Animation State Machine
Design state machines for hierarchical animation control
## Risk Level
**MEDIUM**
## Core Rules
- Validate state hierarchy
- test transitions
- Test thoroughly before deploying
## Response Pattern
### When Using This Skill
1. Design state structure
2. Validate the implementation
3. Test edge cases and error conditions
4. Ensure performance meets requirements
## Usage Contexts
- Behavior control
- state transitions
## What NOT to Do
- State conflicts
- transition errors
- Deploy without testing
## Key Requirements
- Understand the use cases before application
- Follow the documented response pattern
- Validate results in the target environment
- Monitor for performance impact
## Further Learning
Review related skills and documentation for deeper understanding of related systems and best practices.
عرض على GitHub