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animation-state-machine

Design state machines for hierarchical animation control

Informações da origem

Repositório
LgrappaG/Workflows-Agents
Última atividade na origem
29 de março de 2026 às 21:56
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
2
Forks
0

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.

Exibindo SKILL.md

SKILL.md
Instruções da origem · Visualização somente leitura
name
animation-state-machine
description
Design state machines for hierarchical animation control
risk
medium
source
workspace
date_added
2026-03-21
usage
Behavior control, state transitions, complex animation logic
avoid
State conflicts, transition errors, infinite loops
mandates
Validate state hierarchy, test transitions, handle edge cases
response
Design state structure, implement transitions, test logic
# Animation State Machine Design state machines for hierarchical animation control ## Risk Level **MEDIUM** ## Core Rules - Validate state hierarchy - test transitions - Test thoroughly before deploying ## Response Pattern ### When Using This Skill 1. Design state structure 2. Validate the implementation 3. Test edge cases and error conditions 4. Ensure performance meets requirements ## Usage Contexts - Behavior control - state transitions ## What NOT to Do - State conflicts - transition errors - Deploy without testing ## Key Requirements - Understand the use cases before application - Follow the documented response pattern - Validate results in the target environment - Monitor for performance impact ## Further Learning Review related skills and documentation for deeper understanding of related systems and best practices.
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