Skip to main content

threejs-water-optics

Build production analytic and bounded water in Three.js. Use for shared multi-wave displacement and normals, bounded RGBA heightfield pool simulation, local drops, object-driven ripples, differential-area caustics, ray-traced pool/water/sphere volume optics, derivative-filtered normal bands, analytic sky reflection, side-aware Fresnel, heuristic screen refraction, Beer-Lambert absorption, and crest foam.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
meistro57/SoulSmith
آخر نشاط في المصدر
٢٠ يوليو ٢٠٢٦ في ١٩:٤٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.