Skip to main content

game-design

Designing what the game actually is, before and while building it — core loop, the verb, difficulty and pacing, progression and economy, session shape, and how to tell whether a design is working. Read this when starting a new game, when a game "has features but is not fun", when balancing difficulty or rewards, or when deciding what to build next.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
moinsen-dev/godot-agent
آخر نشاط في المصدر
١٦ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٩:٢٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.