Skip to main content

godot-agentic-loop

How to actually verify a Godot change instead of guessing. Read this before claiming any Godot work is done, and whenever a change needs to be seen running: launching the game, screenshotting it, injecting input, reading script errors with res:// line numbers, and stepping frames deterministically. Covers the traps that silently waste a whole session — headless mode cannot screenshot, an occluded window stops drawing, Input.action_press() is invisible to _input().

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
moinsen-dev/godot-agent
آخر نشاط في المصدر
١٦ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٩:٤٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.