Skip to main content

forge-hdr-tone-mapping

Add HDR rendering and tone mapping to an SDL GPU project. Render to a floating-point render target, then tone map to the swapchain with Reinhard or ACES filmic operators. Includes exposure control and fullscreen blit pass.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Nebulavenus/forge-gpu
آخر نشاط في المصدر
١٧ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٨
التفرعات
٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.