Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

forge-linear-fog

النجوم٣٢
التفرعات٥
آخر تحديث٢٢ مارس ٢٠٢٦ في ٠٣:٥٠

Add depth-based distance fog to an SDL GPU project. Supports linear, exponential, and exponential-squared modes. Fog is applied in the fragment shader after lighting, blending the lit color toward a fog color based on camera distance.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly