Skip to main content

forge-linear-fog

Add depth-based distance fog to an SDL GPU project. Supports linear, exponential, and exponential-squared modes. Fog is applied in the fragment shader after lighting, blending the lit color toward a fog color based on camera distance.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Nebulavenus/forge-gpu
آخر نشاط في المصدر
٢٢ مارس ٢٠٢٦ في ٠٣:٥٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٨
التفرعات
٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.