Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

forge-normal-maps

النجوم٣٢
التفرعات٥
آخر تحديث٢٢ مارس ٢٠٢٦ في ٠٣:٥٠

Add tangent-space normal mapping to an SDL GPU project. Extends the vertex layout with tangent vectors, constructs a TBN matrix in the vertex shader, and samples/decodes normal maps in the fragment shader for per-texel surface detail.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly