Skip to main content

thermion-geometry

Create 3D geometry procedurally in Thermion without a glTF file. Covers GeometryUtils primitives (cube, sphere, cylinder, conic, plane, groundPlane, halfPyramid, fullscreenQuad, fromAabb3), building a custom Geometry from hand-specified vertex positions and triangle indices (plus normals, UVs, colors), turning geometry into a scene entity with viewer.createGeometry (optionally with your own material instances), and positioning the result. Use when you need a simple shape (cube, plane, sphere), a debug ground plane, a custom mesh from raw vertex data, or a bounding-box visualization. Triggers: geometry, primitive, cube, sphere, cylinder, cone, plane, ground plane, custom mesh, vertices, indices, triangle, procedural geometry, createGeometry, GeometryUtils, vertex buffer, draw a shape.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
nmfisher/thermion
آخر نشاط في المصدر
٢٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٦:١٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٢١
التفرعات
٣٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.