Skip to main content

binding-materials

Binding materials to prims at runtime. Use when user asks to assign a material, change a material, set material binding, or swap materials on a prim.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/ovrtx
آخر نشاط في المصدر
١٨ مايو ٢٠٢٦ في ١٧:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢١٣
التفرعات
٢٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.