Skip to main content

game-3d-asset-pipeline

Use when directing or producing game-ready 3D environments, characters, props, materials, rigs, animations, LODs, collisions, lighting assets, or DCC-to-engine imports; mobile budgets must come from target-device measurement.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
آخر نشاط في المصدر
١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٦:٤٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٥
التفرعات
٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.