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game-3d-asset-pipeline

Use when directing or producing game-ready 3D environments, characters, props, materials, rigs, animations, LODs, collisions, lighting assets, or DCC-to-engine imports; mobile budgets must come from target-device measurement.

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Informações da origem

Repositório
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
Última atividade na origem
16 de julho de 2026 às 06:42
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
25
Forks
6

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.