Skip to main content

real-time-game-graphics

Use when designing or diagnosing a game's render pipeline, shaders, materials, lighting, shadows, visibility, post-processing, GPU resources, frame graph, graphics API, or visual-performance trade-offs; use game-3d-asset-pipeline for content and mobile-game-performance for measured budgets.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
آخر نشاط في المصدر
١٥ يوليو ٢٠٢٦ في ١٩:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٥
التفرعات
٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.