| name | transfer-strategy |
| description | 当复杂性无法删除、组织或隐藏,需要转移到设备、系统、用户、开放体验或可信机制中时调用。不适用于把责任甩给用户。
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| source_book | 《简约至上》 Giles Colborne |
| source_chapter | 第 7 章 转移 |
| tags | ["simplicity","delegation","device"] |
| related_skills | [] |
转移策略
R — 来源依据 (Reading)
原书依据见本节来源说明。
依据在设备之间转移、向用户转移、提醒与打断、开放式体验和信任章节。
本仓库不收录原书全文;此处只保留章节级依据和方法论重述。
I — 方法论骨架 (Interpretation)
- 转移是把复杂性放到更适合承载的位置。
- 可以转移给设备、自动化系统、用户创造力或社会信任机制。
- 好的转移提升控制感,坏的转移只是甩锅。
A1 — 书中的应用 (Past Application)
案例 1: 多设备设计
- 问题: 不同设备适合不同任务。
- 方法论的使用: 把复杂任务转给更合适设备。
- 结论: 用户在正确环境完成。
- 结果: 跨设备体验更简单。
A2 — 触发场景 (Future Trigger)
用户会在什么情境下需要这个 skill?
当复杂性无法删除、组织或隐藏,需要转移到设备、系统、用户、开放体验或可信机制中时调用。不适用于把责任甩给用户。
语言信号
- "这个复杂性能不能交给系统?"
- "多端怎么分工?"
- "用户能不能自己处理?"
与相邻 skill 的区分
- 本 skill 处理
转移策略 这一单点问题;若问题跨越多个环节,请先读本书 INDEX.md 选择组合顺序。
E — 可执行步骤 (Execution)
-
识别复杂性来源
- 完成标准: 判断来自计算、记忆、选择、输入还是判断。
-
选择承载方
-
检查控制与信任
B — 边界 (Boundary)
不要在以下情况使用此 skill
作者的盲点 / 时代局限
- 书偏交互设计,业务复杂性和组织政治需另行处理。
- 简化可能被误用为削弱能力。
相关 skills
- depends-on: {}
- contrasts-with: {}
- composes-with: {}
审计信息
- 验证通过: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 测试通过率: 100% 设计通过;结构校验见本书
QUALITY_REVIEW.md
- 蒸馏时间: 2026-06-18