Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gpu-cull-draw-indirect-debug

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٩:٤٩

When depth prepass draw_indirect produces zero depth despite correct pipeline setup, force instance_count=1 on CPU to isolate buffer vs draw path issues, and add COPY_SRC to untappable textures for frame-level inspection

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly