Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

scene-cull-integration

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٢:٢٠

When adding GPU-driven culling passes to Titan, add standalone dispatch arms (DepthPrepass, SceneCull) WITHOUT modifying GBufferFill/MainForward draw code — keep the existing draw_indexed path intact, add draw_indirect as a separate step after baseline rendering is confirmed.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly