ue5-mobile-gameplay
Use when changing UE5 mobile gameplay flow, menu-to-battle state, touch input routing, hidden debug bindings, deterministic simulation ownership, or verification for a smartphone-first game. Applies to controller state, battle bootstrap, Enhanced Input, and automation-backed gameplay checks.
معلومات المصدر
- المستودع
- strmt7/project_air_defense
- آخر نشاط في المصدر
- ١٣ أبريل ٢٠٢٦ في ٢٠:٤٨
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ٠
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.