ue5-mobile-gameplay
Use when changing UE5 mobile gameplay flow, menu-to-battle state, touch input routing, hidden debug bindings, deterministic simulation ownership, or verification for a smartphone-first game. Applies to controller state, battle bootstrap, Enhanced Input, and automation-backed gameplay checks.
Datos de origen
- Repositorio
- strmt7/project_air_defense
- Última actividad en el origen
- 13 de abril de 2026 a las 20:48
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.