Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gamedev-ecs

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢١ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٠١

Use when designing ECS component layouts, system ordering, event systems, deferred spawning/despawning, fixed vs variable update schedules, or deciding how game world data flows to the renderer. Use for both custom ECS and library ECS (hecs, legion).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly