Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gamedev-wgsl-shaders

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢١ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٠١

Use when writing or modifying WGSL shaders, debugging bind group mismatches, checking vertex attribute layouts, aligning uniform buffer structs, setting up shader hot reload, or ensuring Rust-side wgpu layouts match WGSL declarations.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly