Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-adapt-2d-to-3d

النجوم٢٩٤
التفرعات١٩
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٢٨

Expert patterns for migrating 2D games to 3D including node type conversions, camera systems (third-person, first-person, orbit), physics layer migration, sprite-to-model art pipeline, and control scheme adaptations. Use when porting 2D projects to 3D or adding 3D elements. Trigger keywords: CharacterBody2D to CharacterBody3D, Area2D to Area3D, Camera2D to Camera3D, Vector2 to Vector3, collision_layer migration, sprite to MeshInstance3D, 2D to 3D conversion.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
5 ملفات
SKILL.md
readonly